从这两项测试来看,i7 1165G7集显领先幅度非常明显,明显超出了MX 350的得分,虽然这仅仅是理论性能测试,和游戏实战不一定相符,但至少说明了i7 1165G7集显未来的潜力很大。对应的,这里再给两个参考数据,依然是Time Spy场景和Fire Strike场景——第10代酷睿集显的参考得分是828和3013,相比上一代集显基本算是翻倍的提升。至于MX 450,因为版本太多,等以后有机会了牛叔再进行实测对比。
●再来看看FF15的基准测试,设定为FHD默认(平衡)画质,该项测试主要考察机型的综合图形性能表现。i7 1165G7集显得分为2396(提示一句:第10代酷睿i5 10210U的综合得分是537),而MX 350机型的综合得分是2316。这项测试比较接近游戏实战表现,这说明两者的实战性能比较接近(毕竟游戏实战中,处理器和显卡都要吃功耗,这点对于散热总功耗一定的轻薄本来说,就会影响性能上限)。
单机游戏测试
接下来看看游戏对比实测,由于测试机型为集显轻薄本,所以牛叔设置的FHD最低画质,加入对比的依然是MX 350,具体游戏测试如下所示(灰色表示不流畅):
●首先可以看到的是,在FHD最低画质下,有三种类型游戏i7 1165G7集显可以比较流畅地运行。首先是对硬件要求较低的单机游戏,比如《奇异小队》;其次是一些中低画质优化不错的游戏,比如《全面战争:三国》;第三类则是一些年份比较老的游戏,比如《古墓丽影:崛起》。这三类游戏,i7 1165G7集显在FHD最低画质下基本能跑到50fps以上,可以较为流畅地运行。
●当然了,至于《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》这类要求较高的单机大作就不流畅了,FHD最低画质的平均帧速也就30fps左右,毕竟是集显,性能有限。
●在i7 1165G7集显对比MX350中,单机游戏实测互有胜负。比如《古墓丽影:崛起》、《奇异小队》、《全面战争:三国》等游戏中,i7 1165G7集显平均帧速更高一些;而在《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《战争机器5》等游戏中,MX 350则有一些领先。
接下来再看看降低分辨率之后,i7 1165G7集显的性能表现。它能在1600×900分辨率的最低画质搞定单机游戏吗?测试的总体结果如下所示:
大家可以看到,结果分为两部分:其一是在FHD下流畅的,如《奇异小队》《全面战争:三国》降低分辨率后帧速提升很明显,在在1600×900最低/中画质下,游戏流畅度不错;其二是对于高要求单机大作,如《刺客信条:奥德赛》i7 1165G7集显降低分辨率之后依然不流畅。
当然,这里牛叔提醒一下,上面的单机游戏测试,最主要的目的是提供一个对比数据参考供大家参考,方便大家理解i7 1165G7集显的实战性能。因为对于集显轻薄本来说,单机大作肯定不是它的菜。下面再我们进入轻薄本的实际游戏体验测试。
实际游戏体验
实际游戏体验分为LOL FHD最高画质和《PUBG》FHD/1600×900最低画质。前者属于要求低的游戏,后者则属于对硬件有一定要求的游戏。
LOL游戏测试牛叔体验了一把极地大乱斗地图,这个地图一直在打架,效率高,特效也比较多。截图时游戏进行到10分钟,处理器的封装功耗为28W,四个核心频率约为3.8GHz,非常高,实时帧速为102fps,游戏10分钟的平均帧速则为119fps,整体很流畅(队友10分钟就想投降,牛叔作为一个3-1-4的杰斯,当然选择了拒绝……)。一局完成后LOL体验结果为,FHD最高画质极地大乱斗,完全没问题。
《PUBG》FHD最低画质下,处理器的封装功耗约29W,频率约4.1GHz,此时的实时帧速为46fps,平均帧速为41fps。这个帧速能玩,但是偶有卡顿感。接着降低分辨率到1600×900,如下图所示,实时帧速为45fps,平均帧速达到了48fps,流畅度有一定的提升,截图这时候牛叔已经中枪了……一局之后,《PUBG》的体验结果为:1600×900最低画质可玩,但体验不咋滴,毕竟最低画质。
总结
最后牛叔总结一下i7 1165G7集显测试情况。首先,在基准测试以及单机游戏实测中来看,96EU款的第11代英特尔Iris Xe集显的确性能不俗,基准测试超越MX 350,游戏实战则互有胜负。牛叔猜测一下,如果是H35处理器机型,应该表现会更好一些——因为它的处理器封装功耗更高。在游戏实际体验中,对于LOL这类简单游戏,在FHD最高画质下轻松搞定。对于《PUBG》这类要求不低的游戏,降低分辨率和画质可玩,体验就很一般。
总的来说,如果你的游戏娱乐也就LOL这种级别,集显性能绝对是绰绰有余了。最后,再回到我们最初的话题上来,通过上面的各种测试,大家应该对当前的集显性能有了一定的了解。那么,选择集显还是MX独显本,大家可以结合自己的实际应用来判断。返回搜狐,查看更多